Козел

  • Рейтинг: 3,6 (61 оценка)
  • Скачиванийдо 10 тыс
  • Размер13.6 MB
  • Возраст6+
Установить с помощью RuStore
Козел
3,6
61 оценка

Скриншоты

Скриншот 1/5
Скриншот 2/5
Скриншот 3/5
Скриншот 4/5
Скриншот 5/5

Описание приложения

Игра «Козёл» — это уникальная карточная забава с особыми дворовыми правилами, проверенными временем. Она безопасна, не требует установки приложений и работает на любом устройстве с картами. В игре участвуют 2 команды по 2 человека. Игроки рассаживаются за столом так, чтобы слева и справа от каждого был соперник, а напротив — напарник. Сдающий перемешивает колоду и начинает раздачу с игрока, следующего за ним по часовой стрелке. Себе карты сдаются в последнюю очередь. Каждому игроку выдается ровно 4 карты. После раздачи сдающий открывает случайную карту из середины колоды. Масть этой карты становится козырем до конца всей игры. Суть игры — розыгрыш «взяток». Игрок, чья очередь, открывает ход, выкладывая на стол одну или несколько карт одной масти. Карты кладутся лицом вверх. Ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Следующий игрок должен либо «побить» текущий ход, либо «скинуть» карты. При побитии карты кладутся лицом вверх. Каждая новая карта должна быть старше предыдущей по старшинству. При скидывании карты кладутся рубашкой вверх, чтобы никто не видел, какие именно карты были сброшены. Взятку забирает тот, кто последним перебил карты. Старшинство карт одной масти: 6, 7, 8, 9, Валет, Дама, Король, 10, Туз. Козырная карта старше любой карты другой масти. Карты разных мастей (не козырные) не сравниваются. Примеры: — 9 червей старше 7 червей. — 10 треф старше Дама треф. — Если козырь черви, то 6 червей старше Туз пик. — Туз пик и 10 бубен не сравниваются. Есть особое правило «молодки». Игрок может зайти вне очереди с 4 карт одной масти, даже если другие уже ходили. В этом случае карты возвращаются игрокам, и ход продолжается по обычным правилам. Если два игрока одновременно собрали «молодку», первый ход получает тот, кто ближе к изначальному ходящему. После розыгрыша взятки победитель собирает карты в стопку своей команды. Затем все игроки берут по одной карте с верха колоды по часовой стрелке, пока у каждого не окажется 4 карты. Первым берет карту тот, кто взял взятку. Этот же игрок обязан ходить в следующей взятке. Если это была последняя взятка, право хода сохраняется и на следующую игру. Игра заканчивается, когда в колоде нет карт и все взятки разыграны. Начинается подсчет очков. Очки за карты: — 6, 7, 8, 9: 0 очков — Валет: 2 очка — Дама: 3 очка — Король: 4 очка — 10: 10 очков — Туз: 11 очков Результаты игры: — Если команда набирает 61 или больше очков, она побеждает. — Если команда набирает менее 60 очков, она проигрывает. За проигрыш начисляются «очки поражения»: — 31–59 очков за взятки: 2 очка поражения. — Менее 31 очка (при наличии хотя бы одной взятой взятки): 4 очка поражения. — Ни одной взятой взятки: 6 очков поражения. Ситуация «Яйца»: Если обе команды набирают ровно 60 очков, очки поражения не начисляются. Это называется «яйца». Ситуация не влияет на счет и не дает бонусов, но добавляет юмора: проигравшая партию команда считается «козлами с яйцами». Игра (партия) заканчивается, если команда накапливает 12 очков поражения за несколько игр. Попробуйте сыграть в «Козла» прямо сейчас и проверьте свои навыки!

Что нового

Версия: 2.3.4

Дата: 29 янв 2025

Первая версия

Разработчик

ShamanLand
Загружено из внешнего источника

Запрашиваемые данные

Приложение может запрашивать доступ к данным и функциям устройства для работы отдельных возможностей

Личная информация

Другие данные

Возможно, вам понравится

Что нового

Версия: 2.3.4

Дата: 29 янв 2025

Первая версия

Разработчик
ShamanLand
Загружено из внешнего источника
App icon

Установите с помощью RuStore

Установить

Установите RuStore на смартфон,
чтобы оставлять реакции, оценки и отзывы

Наведите камеру на код для установки. Если хотите перенести файл на смартфон самостоятельно, скачайте его здесьСкачать RuStore