История версий
Тактика Войны
Рейтинг: 4,3, 175 оценок
Скачиваний: до 100 тыс
Размер файла: 94.9 MB
Возрастное ограничение: 94.9 MB
Версия: 1.1.1
Дата: 16.11.2025
- Исправление проблемы с начальной загрузкой приложения в некоторых ситуациях
Версия: 1.1.0
Дата: 14.11.2025
🔹 Все локации расширены и теперь используются в дополнительных режимах игры
🔹 Перебалансированы все сундуки:
• Количество выпадающих карт юнитов и экипировки увеличено в 2 раза (в 3 для экипровки командира)
• Время открытия сокращено в несколько раз
🔹 Немного перебалансированы ПвЕ-лиги для ускорения их прохождения
🔹 Вертолет Апач (тех.2) теперь можно открыть в сундуках
🔹 Добавлен новый акционный танк Т-90 (тех.3)
🔹 Переработана графическая составляющая игры, и в настройки добавлен выбор качества графики
🔹 Проведена небольшая оптимизация игры
🔹 Проведено техническое обновление библиотек RuStore и VKID
Версия: 1.0.5
Дата: 29.09.2025
- Обновление VKID
Версия: 1.0.5
Дата: 29.09.2025
- Обновление VKID
Версия: 1.0.4
Дата: 09.07.2025
- Добавлен новый режим "Наемники" - простой бой в котором отряд собирается из случайных юнитов, нет расхода амуниции, и повышенная награда в золоте.
- Исправлена ошибка с повторным завершением боя по таймеру.
- Исправлена ошибка с падением уровня некоторых юнитов.
- Исправлена ошибка с зависанием юнита при возврате в резерв.
- Исправлена редкая ошибка старта проигрывания музыки.
- Проведена работа по исправлению и расширению интеграции с платформой.
Версия: 1.0.3
Дата: 01.07.2025
- Исправлен ошибочный расчет бонусов от экипировки командира
Версия: 1.0.2
Дата: 30.06.2025
- Исправлено поведение камеры на боевой карте в дополнительных режимах
Версия: 1.0.1
Дата: 30.06.2025
- Исправлены рывки в анимации стрельбы очередями
- Исправлены избыточные звуки перезарядки оружия
- Исправлено появление на сцене ошибочных юнитов
- Исправлена коррекция размера боевой карты для различных разрешений экрана
Версия: 1.0.0
Дата: 28.06.2025
🔹 Добавлена механика командиров, и введены первые три командира: Пехоты, Техники и Авиации.
• Каждый командир оказывает влияние на боевые параметры (урон, точность, перезарядка, и т.д) отдельных юнитов.
🔹 Командирские умения больше не выбираются в окне отряда, теперь они привязаны к командирам.
• У каждого командира свой набор умений.
🔹 Командиров можно усиливать с помощью снаряжения командира. (См. новый подраздел в Арсенале).
🔹 Снаряжение командира выпадает в любых сражениях в новых сундуках, и не нуждается в предварительном открытии в лигах.
🔹 Введены уровни технологий 1-3.
• Начальные юниты принадлежат Тех.1.
• Постепенно будут добавляться юниты сразу в Тех.2 или в Тех.3.
• Для перевода юнита в следующий уровень технологии надо улучшить его до максимального уровня, и использовать новый ресурс: Очки технологий. (См. в Боевом пропуске)
🔹 Использование снаряжения отряда - гранаты, ракеты и т.п. - переведено на автоматический режим.
• Панель выбора снаряжения отряда убрана, в любом бою юнитам доступно все снаряжение сразу.
• Использование доп.вооружения больше не требует амуниции.
• Использование доп.вооружения расширено на большее число юнитов (например противопехотную гранату теперь используют не только инженер и новобранец, но так же штурмовики и пулеметчики)
• Цели для доп.вооружений юниты выбирают самостоятельно согласно применимости (постепенно будет настраиваться).
🔹 Некоторые виды доп.вооружений переведены в командирские умения (лечение, ремонт, дымовая завеса).
🔹 Время перезарядки умений и дополнительных вооружений увеличено.
🔹 Бот умеет использовать лечение/ремонт/дымы.
🔹 Добавлен новый юнит: Оператор дрона, Тех.3
🔹 Добавлено новое умение Снайперу М-21: невидимость после выстрела.
🔹 Добавлено новое умение командира: Пропаганда (не действует на боссов и десант).
🔹 Исправлено ошибочное влияние дыма на работу лечения и ремонта.
🔹 Исправлена ошибка ложного пустого срабатывания мин.
🔹 Исправлена ошибка притормаживания и смены положения юнита, наступающего на мину.
🔹 Повышена общая стабильность анимационных последовательностей юнитов.
🔹 Исправлен ошибочный сброс прицеливания после пролета самолета, или установки мин.
🔹 Исправлена работа таймеров боевого пропуска и спец.предложений.
🔹 Скорректировано положение некоторых ui-элементов, для лучшего отображения на экранах с "бровями".
🔹 Исправлено ошибочное появление уничтоженного юнита в тактической панели в бою.
🔹 Исправлено несоответствие типов гранат и их моделей в броске.
Версия: 0.9.9
Дата: 21.06.2025
Исправлена покупка специальных пакетов
Версия: 0.9.8
Дата: 20.05.2025
- Изменения в расчете времени для некоторых механик
Версия: 0.9.7
Дата: 09.05.2025
- Доступен новый режим игры - сражение против тяжелого противника, и две операции в этом режиме: Дракон и Дюбель
- Исправлено блокирование входа в регулярные бои после завершения двух встречных сражений
- Исправлено отсутствие блок-постов при повторном входе в встречный бой
- Исправлено обновление экипировки при смене юнитов во встречном бое
- Исправлена блокировка умений после перехода между блок-постами
- Исправлена возможность сдаться во встречном бое
- Исправлены ошибки локализации
Версия: 0.9.5
Дата: 30.04.2025
- В новый раздел Операции добавлен игровой режим Встречный бой. Режим Захват там же
- Очки Боевого пропуска теперь можно получать в Захвате
- Если боевой сундук некуда ставить, его можно открыть после выхода в меню за амуницию или кристаллы
- Исправлено поведение некоторых юнитов
- Ранги юнитов временно отключены
- Стоимость использования мин в бою снижена в 2 раза
- Исправлены ошибки десантирования из БТР/БМП
- Исправлены способности некоторых юнитов
- Исправлено использование экипировки ботом
Версия: 0.9.4
Дата: 19.04.2025
- Небольшие правки в системе авторизации
Версия: 0.9.3
Дата: 13.04.2025
- Улучшение стабильности работы