Продукт

Pay SDK для разработчиков: всё о новом платежном решении от RuStore

Pay SDK для разработчиков: всё о новом платежном решении от RuStore

Интеграция платежей — один из ключевых этапов при разработке приложения: десятки сценариев, учёт покупок, ошибок, подписок, купонов. При этом важно, чтобы всё работало стабильно и масштабировалось вместе с продуктом.

Pay SDK от RuStore упрощает этот процесс: разработчики получают готовые инструменты для приёма платежей, работы с подписками, купонами и возвратами. Всё это без лишних зависимостей и сложных настроек.

В статье разбираемся, как устроен Pay SDK, кому он подойдёт и какие возможности открывает для игр, сервисов и приложений.

Зачем нужен Pay SDK

Pay SDK — это не просто платёжное решение, а полноценный инфраструктурный инструмент от VK, который помогает выстроить стабильную монетизацию в сторы без сложных доработок и ручного кода.

SDK обеспечивает авторизацию по VK ID, позволяет сохранять платёжные методы и историю транзакций, использовать платёжные связки между продуктами VK — если пользователь уже совершал оплату в другом продукте экосистемы, повторно вводить данные карты не потребуется. Всё это делает интеграцию удобной, а пользовательский путь — короче и безопаснее.

Основные плюсы Pay SDK:

  • лёгкая интеграция без сложных настроек и зависимостей;
  • поддержка разных сценариев оплаты — от мгновенных покупок до двухстадийных платежей;
  • обработка запросов от разработчика через API для серверной валидации платежей и подписок;
  • работа с developer payload в API и Консоли — можно гибко передавать и обрабатывать дополнительные данные о заказе;
  • серверные уведомления (callback) — отправка данных разработчику о статусах платежей;
  • работа с большим ассортиментом товаров и подписок;
  • оплата даже для неавторизованных пользователей, чтобы не ухудшить конверсию;
  • работа с купонами;
  • упрощение обработки покупок и ошибок через единые интерфейсы.
screenshot

Кому подойдет Pay SDK

Pay SDK подходит разработчикам и студиям любого масштаба — от инди-проектов до крупных сервисов. Он помогает выстроить стабильную монетизацию без сложных доработок и даёт возможность масштабировать систему оплат по мере роста продукта.

SDK будет особенно полезен:

  • разработчикам игр с внутриигровыми покупками, freemium-моделями и подписками;
  • проектам, которым важно принимать оплату от неавторизованных пользователей, чтобы повышать конверсию;
  • разработчикам на Kotlin, Java, Flutter, Unity, React Native, Defold, Godot и Unreal Engine, которые хотят использовать официальный SDK с регулярными обновлениями и поддержкой.

Ключевые возможности Pay SDK

Pay SDK объединяет всё, что нужно для приёма платежей в мобильных приложениях и играх — от гибких сценариев оплаты до единого учёта покупок. Он спроектирован так, чтобы интеграция занимала минимум времени, а поддержка разных моделей монетизации не требовала существенных доработок.

Простая интеграция

Pay SDK подключается через конфигурацию в AndroidManifest.xml и не требует сторонних библиотек с обширными зависимостями. Это позволяет быстро запустить приём платежей без сложных настроек и дополнительного кода.

Гибкие сценарии оплаты

В Pay SDK поддерживаются как мгновенные списания, так и двухстадийные транзакции с резервированием средств. Такой подход позволяет выполнять различные действия на сервере до фактического списания: например, проверить заказ, убедиться в готовности товара к выдаче и только после этого завершить оплату. Если операция не может быть завершена, холд снимается без потери комиссии.

Масштабируемость ассортимента

За один вызов SDK можно обработать до 1000 товаров — удобно для приложений с большим каталогом или множеством подписок.

Оплата без авторизации

Pay SDK поддерживает платежи в том числе от неавторизованных в RuStore пользователей, сокращая путь к покупке и повышая конверсию.

Поддержка купонов

Pay SDK работает с частичной оплатой, что помогает использовать маркетинговые акции и программы лояльности.

Простая обработка ошибок

Единый интерфейс для отмен и ошибок — OnFailureListener — позволяет сократить дублирование логики и ускорить отладку.

Универсальность

Pay SDK можно использовать не только в приложениях, опубликованных в RuStore, но и в других сторах.

screenshot

Рекомендации по интеграции

Чтобы Pay SDK работал стабильно и безошибочно, важно правильно настроить окружение и проверить интеграцию перед релизом. Ниже — основные шаги, на которые стоит обратить внимание.

Настройка DeepLink

Для корректной работы со сторонними способами оплаты (СБП, SberPay и др.) необходимо задать схему DeepLink в AndroidManifest.xml. Это позволяет пользователю перейти к оплате во внешнем приложении и вернуться обратно без потери состояния.

Совместимость и платформы

Pay SDK поддерживается на разных популярных движках. Рекомендуется подключать зависимости только из официальных репозиториев Maven и GitFlic, чтобы всегда использовать актуальную и проверенную версию SDK.

Тестирование

В RuStore предусмотрен тестовый режим: через Консоль разработчика можно включить тестовые платежи для конкретного пользователя, провести покупки через SDK и убедиться, что всё работает корректно до публикации приложения.

screenshot

Что дальше

Команда RuStore продолжает развивать Pay SDK. В планах — добавление новых способов оплаты, улучшение инструментов кастомизации и интеграции.

Особое внимание уделяется стабильности SDK, качеству документации и полноте примеров кода, чтобы интеграция оставалась простой даже для сложных кейсов.

Итог

Pay SDK — это не просто инструмент для оплаты, а базис монетизации. Он экономит время, снижает технические риски и позволяет команде сосредоточиться на продукте, а не на инфраструктуре платежей.

Подробнее о том, как использовать Pay SDK в реальных проектах, команда RuStore рассказала на митапе RuStore On Air #1.