Pay SDK для разработчиков: всё о новом платежном решении от RuStore
RuStore
Магазин приложений для Android

Содержание
Интеграция платежей — один из ключевых этапов при разработке приложения: десятки сценариев, учёт покупок, ошибок, подписок, купонов. При этом важно, чтобы всё работало стабильно и масштабировалось вместе с продуктом.
Pay SDK от RuStore упрощает этот процесс: разработчики получают готовые инструменты для приёма платежей, работы с подписками, купонами и возвратами. Всё это без лишних зависимостей и сложных настроек.
В статье разбираемся, как устроен Pay SDK, кому он подойдёт и какие возможности открывает для игр, сервисов и приложений.
Зачем нужен Pay SDK
Pay SDK — это не просто платёжное решение, а полноценный инфраструктурный инструмент от VK, который помогает выстроить стабильную монетизацию в сторы без сложных доработок и ручного кода.
SDK обеспечивает авторизацию по VK ID, позволяет сохранять платёжные методы и историю транзакций, использовать платёжные связки между продуктами VK — если пользователь уже совершал оплату в другом продукте экосистемы, повторно вводить данные карты не потребуется. Всё это делает интеграцию удобной, а пользовательский путь — короче и безопаснее.
Основные плюсы Pay SDK:
- лёгкая интеграция без сложных настроек и зависимостей;
- поддержка разных сценариев оплаты — от мгновенных покупок до двухстадийных платежей;
- обработка запросов от разработчика через API для серверной валидации платежей и подписок;
- работа с developer payload в API и Консоли — можно гибко передавать и обрабатывать дополнительные данные о заказе;
- серверные уведомления (callback) — отправка данных разработчику о статусах платежей;
- работа с большим ассортиментом товаров и подписок;
- оплата даже для неавторизованных пользователей, чтобы не ухудшить конверсию;
- работа с купонами;
- упрощение обработки покупок и ошибок через единые интерфейсы.
Кому подойдет Pay SDK
Pay SDK подходит разработчикам и студиям любого масштаба — от инди-проектов до крупных сервисов. Он помогает выстроить стабильную монетизацию без сложных доработок и даёт возможность масштабировать систему оплат по мере роста продукта.
SDK будет особенно полезен:
- разработчикам игр с внутриигровыми покупками, freemium-моделями и подписками;
- проектам, которым важно принимать оплату от неавторизованных пользователей, чтобы повышать конверсию;
- разработчикам на Kotlin, Java, Flutter, Unity, React Native, Defold, Godot и Unreal Engine, которые хотят использовать официальный SDK с регулярными обновлениями и поддержкой.
Ключевые возможности Pay SDK
Pay SDK объединяет всё, что нужно для приёма платежей в мобильных приложениях и играх — от гибких сценариев оплаты до единого учёта покупок. Он спроектирован так, чтобы интеграция занимала минимум времени, а поддержка разных моделей монетизации не требовала существенных доработок.
Простая интеграция
Pay SDK подключается через конфигурацию в AndroidManifest.xml и не требует сторонних библиотек с обширными зависимостями. Это позволяет быстро запустить приём платежей без сложных настроек и дополнительного кода.
Гибкие сценарии оплаты
В Pay SDK поддерживаются как мгновенные списания, так и двухстадийные транзакции с резервированием средств. Такой подход позволяет выполнять различные действия на сервере до фактического списания: например, проверить заказ, убедиться в готовности товара к выдаче и только после этого завершить оплату. Если операция не может быть завершена, холд снимается без потери комиссии.
Масштабируемость ассортимента
За один вызов SDK можно обработать до 1000 товаров — удобно для приложений с большим каталогом или множеством подписок.
Оплата без авторизации
Pay SDK поддерживает платежи в том числе от неавторизованных в RuStore пользователей, сокращая путь к покупке и повышая конверсию.
Поддержка купонов
Pay SDK работает с частичной оплатой, что помогает использовать маркетинговые акции и программы лояльности.
Простая обработка ошибок
Единый интерфейс для отмен и ошибок — OnFailureListener — позволяет сократить дублирование логики и ускорить отладку.
Универсальность
Pay SDK можно использовать не только в приложениях, опубликованных в RuStore, но и в других сторах.
Рекомендации по интеграции
Чтобы Pay SDK работал стабильно и безошибочно, важно правильно настроить окружение и проверить интеграцию перед релизом. Ниже — основные шаги, на которые стоит обратить внимание.
Настройка DeepLink
Для корректной работы со сторонними способами оплаты (СБП, SberPay и др.) необходимо задать схему DeepLink в AndroidManifest.xml. Это позволяет пользователю перейти к оплате во внешнем приложении и вернуться обратно без потери состояния.
Совместимость и платформы
Pay SDK поддерживается на разных популярных движках. Рекомендуется подключать зависимости только из официальных репозиториев Maven и GitFlic, чтобы всегда использовать актуальную и проверенную версию SDK.
Тестирование
В RuStore предусмотрен тестовый режим: через Консоль разработчика можно включить тестовые платежи для конкретного пользователя, провести покупки через SDK и убедиться, что всё работает корректно до публикации приложения.
Что дальше
Команда RuStore продолжает развивать Pay SDK. В планах — добавление новых способов оплаты, улучшение инструментов кастомизации и интеграции.
Особое внимание уделяется стабильности SDK, качеству документации и полноте примеров кода, чтобы интеграция оставалась простой даже для сложных кейсов.
Итог
Pay SDK — это не просто инструмент для оплаты, а базис монетизации. Он экономит время, снижает технические риски и позволяет команде сосредоточиться на продукте, а не на инфраструктуре платежей.
Подробнее о том, как использовать Pay SDK в реальных проектах, команда RuStore рассказала на митапе RuStore On Air #1.


