SDK Push-уведомления для Unity (версия 6.10.0)
Как push-sdk получает уведомления
На мобильном устройстве пользователя должно быть установлено приложение, которое отвечает за доставку push-уведомлений от нашего SDK. Такое приложение называется «дистрибьютором». Оно периодически обращается к серверу, проверяет наличие новых уведомлений для конкретного приложения, где включен наш SDK, и при их появлении отправляет push-уведомления в конечное приложение.
Основным дистрибьютором служит RuStore, однако если у пользователя нет RuStore, роль резервного дистрибьютора может взять на себя одно из других приложений VK. Выбор делается удаленно на сервере, поэтому мы не раскрываем полный список в озможных резервных вариантов. Состав приложений-дистрибьюторов может динамически меняться, поэтому на устройстве конкретного пользователя в любой момент может оказаться другое приложение в этой роли.
Для проверки того, что приложение-дистрибьютор установлено на устройстве пользователя, используйте методRuStorePushClient.checkPushAvailability.
На устройстве пользователя только одно приложение может работать в качестве дистрибьютора, остальные находятся в "спящем" режиме. Если дистрибьютор был удален с устройства или у него изменились настройки, которые могут влиять на доставку push-уведомлений, то новый дистрибьютор автоматически выберется из резервных.
Условия корректной работы SDK
Ниже перечислены условия работы push-уведомлений.
- Подпись и package name различных типов сборок вашего приложения (debug, release и т.д.) могут отличаться друг от друга. В таком случае вы должны создать в разделе Push-уведомления > Проекты из RuStore Консоль проект под каждый тип сборки..
- Используется актуальная версия SDK.
- Загружены данные о приложении в разделе Push-уведомления > Проекты из RuStore Консоль.
На устройстве пользователя установлено приложение-дистрибьютор (RuStore и т.д.)
Для проверки того, что приложение-дистрибьютор установлено на устройстве пользователя, используйте методRuStorePushClient.checkPushAvailability..- Если установлено приложение RuStore, то ему разрешен доступ к работе в фоновом режиме. Без этого разрешения push-уведомления будут приходить, но со значительной задержкой.
- Отпечаток подписи приложения, установленного на девайсе, совпадает с отпечатком подписи приложения, которое добавлено в разделе Push-уведомления > Проекты из RuStore Консоль.
Пример реализации
Ознакомьтесь с приложением-примером, чтобы узнать, как правильно интегрировать SDK push-уведомлений.
Подключение в проект
- Package Manager
- .unitypackage
- Клонирование репозитория
Для подключения скачайте со страницы релизов пакеты:
ru.rustore.core-version.tgzru.rustore.push-version.tgz
Импортируйте пакеты в проект через Package Manager (Window → Package Manager → + → Add package from tarball...).
Если вы используете операционную систему macOS, измените настройки утилиты архивации. В настройках Archive Utility снимите флажок Keep expanding if possible. В противном случае архив проекта будет скачан некорректно.
Для корректной обработки зависимостей SDK выполните следующие настройки.
-
Откройте настройки проекта: Edit → Project Settings → Player → Android Settings.
-
В pазделе Publishing Settings включите следующие настройки.
- Custom Main Manifest.
- Custom Main Gradle Template.
- Custom Gradle Properties Template.
-
В ра зделе Other Settings настройте:
- package name.
- Minimum API Level = 24.
- Target API Level = 34.
Для подключения скачайте файл RuStoreUnityPushSDK-version.unitypackage со страницы релизов и импортируйте его в проект (Assets > Import Package > Custom Package). Зависимости подключаются автоматически с помощью External Dependency Manager (включен в SDK).
Если вы используете операционную систему macOS, измените настройки утилиты архивации. В настройках Archive Utility снимите флажок Keep expanding if possible. В противном случае архив проекта будет скачан некорректно.
Д ля корректной обработки зависимостей SDK выполните следующие настройки.
-
Откройте настройки проекта: Edit → Project Settings → Player → Android Settings.
-
В pазделе Publishing Settings включите следующие настройки.
- Custom Main Manifest.
- Custom Main Gradle Template.
- Custom Gradle Properties Template.
-
В разделе Other Settings настройте:
- package name.
- Minimum API Level = 24.
- Target API Level = 34.
Обновление
Версии плагина 6.1.0 и выше содержат измененную структуру директорий. Измененная структура позволяет использовать преимущества раздельных сборок частей проекта Assembly definitions.
Перед установкой обновления выполните удаление следующих папок.
- Assets > RuStoreSDK > PushClient > Editor.
- Assets > RuStoreSDK > Common > Editor.
После удаления импортируйте новый .unitypackage в проект как при обычной установке (Assets > Import Package > Custom Package).
Репозиторий содержит исходный код плагина и демонстрационный проект, содержащий представление работы всех методов SDK.
Не используйте кнопку "Код → Скачать" на сайте GitFlic – этот метод не загружает файлы из Git LFS.
Перед клонированием репозитория скачайте и установите инструменты:
После установки выполните в командной строке:
git lfs install
Для клонирования репозитория воспользуйтесь набором команд:
git clone https://gitflic.ru/project/rustore/unity-rustore-push-sdk.git
cd unity-rustore-push-sdk
git lfs pull
Решение зависимостей
- Автоматическое решение зависимостей
- Ручное подключение зависимостей
Зависимости Android-сборки подключаются автоматически с помощью инструмента External Dependency Manager.
Для автоматиче ского решения зависимостей воспользуйтесь командой: Assets → External Dependency Manager → Android Resolver → Force Resolve. Эту операцию следует выполнять каждый раз при добавлении новых версий плагинов или пересоздании файлов Assets / Plugins / Android / mainTemplate.gradle и Assets / Plugins / Android / settingsTemplate.gradle.
-
При установке плагинов RuStore через *.unitypackage External Dependency Manager не требует специальной установки.
-
При установке плагинов RuStore через Package Manager выполните следующие действия:
- Откройте вкладку плагина RuStore Core в окне менеджера пакетов: Window → Package Manager → Packages RuStore → RuStore Core.
- Перейдите на вкладку Samples.
- Импортируйте сэмпл External Dependency Manager.
-
Последнюю версию External Dependency Manager также можно получить из репозитория разработчика на GitHub:
- Откройте окно менеджера пакетов: Window → Package Manager → + → Add package from git URL....
- Используйте ссылку https://github.com/googlesamples/unity-jar-resolver.git?path=/upm для подключения пакета.
- Для устранения ошибки "Google.IOSResolver.dll will not be loaded" установите модуль сборки iOS для вашей версии Unity: UnityHub → Installs → Ваша версия Unity → Add modules → iOS Build Support.
Assembly 'Packages/com.google.external-dependency-manager/ExternalDependencyManager/Editor/1.2.182/Google.IOSResolver.dll' will not be loaded due to errors:
Unable to resolve reference 'UnityEditor.iOS.Extensions.Xcode'. Is the assembly missing or incompatible with the current platform?
Reference validation can be disabled in the Plugin Inspector.
- Откройте файл mainTemplate.gradle: Assets / Plugins / Android / mainTemplate.gradle. В секции dependencies добавьте строки:
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:2.5.1'
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.5.1'
implementation 'ru.rustore.sdk:pushclient:x.y.z'
Пример оформления секции dependencies:
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:2.5.1'
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.5.1'
implementation 'ru.rustore.sdk:pushclient:x.y.z'
}
где x.y.z – номер версии пакета SDK.
- Откройте файл settingsTemplate.gradle: Assets / Plugins / Android / settingsTemplate.gradle. В секции dependencyResolutionManagement repositories добавьте строки:
maven {
url "https://artifactory-external.vkpartner.ru/artifactory/maven"
}
Пример оформления секции dependencyResolutionManagement repositories:
dependencyResolutionManagement {
repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS)
repositories {
google()
mavenCentral()
def unityProjectPath = $/file:///**DIR_UNITYPROJECT**/$.replace("\\", "/")
maven {
url "https://artifactory-external.vkpartner.ru/artifactory/maven"
}
mavenLocal()
flatDir {
dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs"
}
}
}