SDK Обновление приложений для Unity (версия 10.3.0)
Общие сведения
RuStore In-app updates SDK поддерживает актуальную версию приложения на устройстве пользователя. Это помогает пользователю увидеть обновления, оценить улучшение производительности и результат исправления ошибок.
Пример реализации
Используйте RuStore In-app updates SDK для реализации различных способов обновлений. В настоящий момент поддерживаются: отложенное, тихое (без UI от RuStore) и принудительное обновление.
Ознакомьтесь с приложением-примером чтобы узнать, как правильно интегрировать SDK обновлений.
Пользовательские сценарии
- Отложенное обновление
- Принудительное о бновление
- Тихое обновление



Подключение в проект
- Установка через Package Manager
- Установка через .unitypackage
- Клонирование репозитория
Для подключения скачайте со страницы релизов пакеты:
ru.rustore.core-version.tgzru.rustore.update-version.tgz
Импортируйте пакеты в проект через Package Manager (Window → Package Manager → + → Add package from tarball...).
Если вы используете операционную систему macOS, измените настройки утилиты архивации. В настройках Archive Utility снимите флажок Keep expanding if possible. В противном случае архив проекта будет скачан некорректно.
Для корректной обработки зависимостей SDK выполните следующие настройки.
-
Откройте настройки проекта: Edit → Project Settings → Player → Android Settings.
-
В pазделе Publishing Settings включите следующие настройки.
- Custom Main Manifest.
- Custom Main Gradle Template.
- Custom Gradle Properties Template.
-
В разделе Other Settings настро йте:
- package name.
- Minimum API Level = 24.
- Target API Level = 34.
Для подключения скачайте файл RuStoreUnityAppUpdateSDK-version.unitypackage со страницы релизов и импортируйте его в проект (Assets → Import Package → Custom Package). Зависимости подключаются автоматически с помощью External Dependency Manager (включен в SDK).
Если вы используете операционную систему macOS, измените настройки утилиты архивации. В настройках Archive Utility снимите флажок Keep expanding if possible. В противном случае архив проекта будет скачан некорректно.
Для корректной обработки зависимостей SDK выполните следующие настройки.
-
Откройте настройки проекта: Edit → Project Settings → Player → Android Settings.
-
В pазделе Publishing Settings включите следующие настройки.
- Custom Main Manifest.
- Custom Main Gradle Template.
- Custom Gradle Properties Template.
-
В разделе Other Settings настройте:
- package name.
- Minimum API Level = 24.
- Target API Level = 34.
Подключение зависимостей
- Автоматическое подключение зависимостей
- Ручное подключение зависимостей
Зависимости Android-сборки подключаются автоматически с помощью инструмента External Dependency Manager.
Для автоматического решения зависимостей воспользуйтесь командой: Assets → External Dependency Manager → Android Resolver → Force Resolve. Эту операцию следует выполнять каждый раз при добавлении новых версий плагинов или пересоздании файлов Assets / Plugins / Android / mainTemplate.gradle и Assets / Plugins / Android / settingsTemplate.gradle.
-
При установке плагинов RuStore через *.unitypackage External Dependency Manager не требует специальной установки.
-
При установке плагинов RuStore через Package Manager выполните следующие действия:
- Откройте вкладку плагина RuStore Core в окне менеджера пакетов: Window → Package Manager → Packages RuStore → RuStore Core.
- Перейдите на вкладку Samples.
- Импортируйте сэмпл External Dependency Manager.
-
Последнюю версию External Dependency Manager также можно получить из репозитория разработчика на GitHub:
- Откройте окно менеджера пакетов: Window → Package Manager → + → Add package from git URL....
- Используйте ссылку https://github.com/googlesamples/unity-jar-resolver.git?path=/upm для подключения пакета.
- Для устранения ошибки "Google.IOSResolver.dll will not be loaded" установите модуль сборки iOS для вашей версии Unity: UnityHub → Installs → Ваша версия Unity → Add modules → iOS Build Support.
Assembly 'Packages/com.google.external-dependency-manager/ExternalDependencyManager/Editor/1.2.182/Google.IOSResolver.dll' will not be loaded due to errors:
Unable to resolve reference 'UnityEditor.iOS.Extensions.Xcode'. Is the assembly missing or incompatible with the current platform?
Reference validation can be disabled in the Plugin Inspector.
- Откройте файл mainTemplate.gradle: Assets / Plugins / Android / mainTemplate.gradle. В секции dependencies добавьте строки:
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:2.5.1'
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.5.1'
implementation 'ru.rustore.sdk:appupdate:x.y.z'
Пример оформления секции dependencies:
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:2.5.1'
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.5.1'
implementation 'ru.rustore.sdk:appupdate:x.y.z'
}
где x.y.z – номер версии пакета SDK.
- Откройте файл settingsTemplate.gradle: Assets / Plugins / Android / settingsTemplate.gradle. В секции dependencyResolutionManagement repositories добавьте строки:
maven {
url "https://artifactory-external.vkpartner.ru/artifactory/maven"
}
Пример оформления секции dependencyResolutionManagement repositories:
dependencyResolutionManagement {
repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS)
repositories {
google()
mavenCentral()
def unityProjectPath = $/file:///**DIR_UNITYPROJECT**/$.replace("\\", "/")
maven {
url "https://artifactory-external.vkpartner.ru/artifactory/maven"
}
mavenLocal()
flatDir {
dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs"
}
}
}
Обновление
Версии плагина 6.1.0 и выше содержат измененную структуру директорий. Измененная структура позволяет использовать преимущества раздельных сборок частей проекта Assembly definitions.
Перед установкой обновления выполните удаление следующих папок.
- Assets > RuStoreSDK > AppUpdate > Editor.
- Assets > RuStoreSDK > Common > Editor.

После удаления импортируйте новый .unitypackage в проект как при обычной установке (Assets > Import Package > Custom Package).
Репозиторий содержит исходный код плагина и демонстрационный проект, содержащий представление работы всех методов SDK.
Не используйте кнопку "Код → Скачать" на сайте GitFlic – этот метод не загружает файлы из Git LFS.
Перед клонированием репозитория скачайте и установите инструменты:
После установки выполните в командной строке:
git lfs install
Для клонирования репозитория воспользуйтесь набором команд:
git clone https://gitflic.ru/project/rustore/unity-rustore-appupdate-sdk.git
cd unity-rustore-appupdate-sdk
git lfs pull