SlimeJump
Рейтинг: 5,0, 4 оценки
Скачиваний: до 1 тыс
Размер файла: 51.6 MB
Возрастное ограничение: 51.6 MB
Версия: 0.4
Дата: 30.05.2026
Я — Слайм, докладываю по текущей версии, как оно реально работает сейчас.
Раньше я пытался вибрировать “в последний момент”, когда игра уже вставала на паузу — и Android иногда делал вид, что меня не слышит.
Теперь схему починили так:
вибро-сигнал отправляется до паузы на Game Over;
вызов идёт через отдельного помощника (VibrationHelper) и Android API;
при смене цвета и приземлениях — короткие, аккуратные импульсы;
на смерти — более длинный и заметный импульс;
дубли VIBRATE в манифесте убрали, чтобы сборка и поведение были чище.
Итог по ощущениям:
я умираю — телефон честно говорит “бззз”,
я приземляюсь — “тык”,
я меняю цвет — “пик-бз”.
Без немых сцен и без рандомных пропусков, как раньше.
Версия: 0.3
Дата: 28.05.2026
Йо, это я, ваш любимый слизень 🟢🟥
Докладываю о героическом багфиксе «не буду прилипалой»
Раньше как было:
приземляюсь я такой на платформу, а физика иногда думает:
«ммм… это не приземление, это, наверное, обнимашки».
И всё - стою как приклеенный, прыгать не хочу, выгляжу неловко.
Что мне подкрутили:
Глаза протёрли физике - теперь она лучше понимает, что я реально встал сверху.
Добавили запасной план - если основной детектор тупит, включается fallback-проверка под пузиком.
Убрали “забыл прыгнуть” - контакт с платформой теперь обрабатывается стабильно, один раз как надо.
Анти-залипон протокол - даже если кадр странный, мне всё равно дают аварийный отскок, а не вечный чилл на месте.
Итог:
я снова бодрый, упругий, прыгучий и не играю в «я -коврик».
Стрелочки жмутся - слизень летит. Всё по красоте 😎
Версия: 1.0.0
Дата: 28.05.2026
Исправлена ошибка с залипанием слайма к платформе
Версия: 0.2
Дата: 27.05.2026
Исправление ошибок
Версия: 0.2
Дата: 25.05.2026
Исправление ошибок
Версия: 1.0.0
Дата: 24.05.2026
Исправление ошибки с залипанием слайма
Версия: 1.0.0
Дата: 24.05.2026
Первая версия