Шахматы Сянци, китайская дуэль

  • Рейтинг: 0,0 (Нет оценок)
  • Скачиванийдо 1 тыс
  • Размер17.0 MB
  • Возраст0+
Установить с помощью RuStore
Шахматы Сянци, китайская дуэль

Скриншоты

Для телефона
Для планшета
Скриншот 1/8
Скриншот 2/8
Скриншот 3/8
Скриншот 4/8
Скриншот 5/8
Скриншот 6/8
Скриншот 7/8
Скриншот 8/8

Описание приложения

Игра ведется на прямоугольной доске 9 на 10 линий. Фигуры устанавливаются на пересечениях линий. Между двумя центральными горизонтальными линиями расположена река, влияющая на передвижение пешек, коней и слонов. Две области, отмеченные двумя диагональными линиями квадратов 3 на 3, называются дворцами. Короли и советники не могут выходить из этих квадратов. Первый ход делают красные фигуры. В игре можно играть с искусственным интеллектом, вдвоем с другим человеком на одном устройстве или с соперником по сети в мультиплеерном режиме. Также можно посмотреть на игры других игроков, выступить в качестве зрителя, a также предложить свой вариант следующего хода игроку, сделав его на доске. Фигуры: - Король может ходить только в пределах своего дворца на один пункт по горизонтали или вертикали. Короли не могут стоять на одной вертикали так, что между ними нет фигур; ходы, создающие такую ситуацию, запрещены. - Советник может ходить только на 1 пункт в диагональном направлении за 1 ход. Аналогично королю, он не может выходить за пределы дворца. - Слон ходит по диагонали на две точки. Не может перепрыгивать фигуры. Не может пересекать реку. - Пушка ходит как шахматная ладья. Захватывает фигуры противника только, если между ней и атакуемой фигурой есть ровно одна фигура. - Колесница ходит на любое число свободных пунктов по вертикали или горизонтали. - Конь ходит на одну точку по вертикали или горизонтали, и далее на точку по диагонали. Не перепрыгивает через фигуры, а перемещается в плоскости доски: сначала по горизонтали или вертикали, а затем по диагонали. Если в промежуточной точке хода коня есть любая фигура, она этот ход блокирует. - Пешка ходит на одну точку вперёд. На территории противника (за рекой) обладает дополнительной способностью ходить вбок, также на одну точку. Достигнув последней линии, ходит только вбок. Завершение партии: Шах — это нападение на короля любой фигурой. Игрок, королю которого дали шах, обязан в ответ защититься от шаха. Любые другие ходы ему запрещены. Если же защиты от шаха нет, это мат и проигрыш. Для защиты от шаха можно, либо уйти королём в пункт, не находящийся под атакой, либо побить атакующую фигуру, либо блокировать её атаку. Проигрышем также является пат — отсутствие у игрока легальных ходов. Игрок, допустивший трехкратное повторение хода, проигрывает. Если у Вас есть предложения или отзывы, не стесняйтесь обращаться к нам по адресу: kirlanik.help@mail.ru Сайт: https://kirlanik.com

Что нового

Версия: 3.17.7

Дата: 29 апр 2025

Первая версия

История версий
Разработчик
ООО "КИРЛАНИК"

Возможно, вам понравится

Ещё приложения